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查看完整版本 : 韓國社群網Cyworld 攻台


哈啦
2006-03-17, 03:34 PM
2006-03-17 02:20/陳大任/台北報導
韓國最大的社群網站Cyworld來台設站,預計4月開放測試。結合紙娃娃系統、相片分享、交友、線上音樂、聊天、購物等多重整合的特色,讓原本競爭激烈的社群服務又要重開戰火。
1999年成立的Cyworld初期會員數只有幾百萬人,自2003年被韓國最大電信集團SK Telecom併購之後,結合NATEON即時通訊軟體、NET.COM搜尋網站的服務,會員迅速達到1800萬人,占韓國人口3分之1,24至29歲的年輕人幾乎人人有Cyworld帳號。

Cyworl年初即來台設立分公司友信網路,進行網站封閉測試,採寄發邀請函方式,目前只有1700多人參與。友信網路協理李容仁表示,台灣測試版本比韓國還新,會員有自己的MINIHOMPY迷你小屋,可以購買各種物件布置個人風格,彼此也可造訪、留言、繪圖、分享音樂,但是購物功能較少,韓國版則從電腦到服飾都有得買。

Yahoo!奇摩總監黃蕙雯說,台灣社群活絡,包括部落格約有7、800萬人口,但是社群服務也因為夾雜文章、相片分享、交友和AVATAR紙娃娃系統,有一定的黏著度,對網友來說,會有相對的遷移障礙,所以新網站產生排擠或取代的效應可能不會太明顯。

Cyworld去年6月同時進軍大陸和日本市場,反應兩極化,在大陸創下200萬會員,但是日本到現在才2萬人,李容仁說,兩地人民對網路應用習慣不同,日本人很不喜歡把自己表現給別人看,但是大陸人卻很能接受。

一位用過大陸Cyworld的玩家表示,台灣市場的Hinet、So-net和playblog早就有類似服務,但是人氣一直衝不高,韓國Cyworld每天入帳1千萬台幣的業績,大部分來自MINIHOMPY迷你小屋的虛擬購物,不過這套不見得可以吃遍天下。

http://news.pchome.com.tw/science/ch...002240406.html

哈啦
2006-03-17, 07:49 PM
韓國的進步在近幾年已是有目共睹的。從韓劇的入侵到電子產品、網路遊戲,乃至棒球打敗日本進入四強,這些不是單一偶然的發展,而是整體國力上升的表現。
反觀台灣,已喪失了過去的優勢,而且還看不到有遠見的未來。
韓國的國民所得從落後台灣甚多到如今已伯仲之間,而重點是他們是大步前進,我們是原地踏步,所以沒幾年韓國的國民所得會大幅超越台灣,乃至將台灣遠遠拋在腦後。人家早已不把台灣當成對手,而是要挑戰日本啦。